[Theory of Computer Game 6]
Alpha-Beta Pruning: Number of Level Nodes in Best-Case
Chinese
遊戲AI
written by
LiaoWC
on 2022-02-17
在 alpha-beta pruning 演算法最佳狀況所生的樹,任一層節點數量總和
$=d^{\lceil \frac{l}{2}\rceil} + d^{\lfloor \frac{l}{2}\rfloor} - 1$
證明如下:


圖一


圖二
