[Theory of Computer Game 6]

Alpha-Beta Pruning: Number of Level Nodes in Best-Case

Chinese 遊戲AI

written by LiaoWC on 2022-02-17


在 alpha-beta pruning 演算法最佳狀況所生的樹,任一層節點數量總和

$=d^{\lceil \frac{l}{2}\rceil} + d^{\lfloor \frac{l}{2}\rfloor} - 1$

證明如下:

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圖一

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圖二

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