[Game Theory and Strategy 11]

賽局理論篇:演化賽局版鷹鴿賽局

Chinese 賽局與策略

written by LiaoWC on 2021-07-03


untitled-10.png

Recall:演化穩定

untitled-11.png

初始雙方使用策略一,當 $(a>c) \quad \text{or} \quad (a=c \quad \text{and} \quad b>d)$ 時,策略一是個演化穩定策略。

演化版鷹鴿賽局

根據維基百科[1]的描寫,一般的鷹鴿問題的形式如下圖:

untitled-12.png

其中 $W > T > L > X$。

為了方便我們計算與理解,我們代一組符合條件的數字進去:

untitled-13.png

可以看到這個賽局理有兩個納許平衡。從上面提到的判定式來看,這兩個納許平衡點並演化穩定。從演化賽局的角度來看,鷹鴿賽局沒有一組策略是穩定的,也就是說,一定會有人扮演鴿子,也一定會有人扮演老鷹。如果有人從老鷹變成鴿子,就會有人搶走當老鷹的機會。

鷹鴿賽局有趣的點就是均衡點落在了「不公平」的點上,而不是公平的點。所以,這可能某程度的解釋這個世界某些不公平的資源分配一定會發生。當然,這些只是帳面上的數字,說不定當鴿子的人心理比較安穩寧靜,反而生活過得比較舒服。還是回到一個概念:矩陣裡的數字是你的「想像」,說不定同樣的情境你看起來像鷹鴿賽局,別人卻覺得比較像是囚徒困境。

引用與圖片來源

https://unsplash.com/photos/zYOKCGOSHME?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditShareLink
https://unsplash.com/photos/6XcziMmkNgQ?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditShareLink
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Chicken_%28game%29